Anar al contingut

Joc de bens públics

De L'Enciclopèdia, la wikipedia en valencià
En este diagrama d'un joc de bens públics, tres jugadors elegixen contribuir $20 complets, mentres que el quarto jugador elegix contribuir $0. Els $60 es multipliquen per un factor d'1,2 i els $72 resultants es distribuïxen igualment entre els quatre.

El joc de bens públics s'estudia en l'economia experimental. Els participants són distribuïts de forma anònima en grups de N membres. Cada u rep una cantitat de fiches (normalment la mateixa per a tots) i deu decidir de manera independent quantes d'elles posa o invertix en un conte privat, assignant-se el restant a un conte públic. Per cada ficha en el conte privat, l'inversor corresponent gana 1 unitat monetària, mentres que el restant dels membres del grup no guanya res. Per cada ficha invertida en el conte públic, per un atre costat, tots els membres del grup, inclós el propi inversor, guanyen m unitats monetàries, a on m < 1. Normalment m·N > 1, en lo que el benefici grupal creix quant més s'invertixca en el conte públic. En este sentit, contribuir al conte públic és un comportament cooperatiu.

El resultat total del grup s'maximizar quan tots contribuïxen en totes les seues fiches al fondo públic. Si fem el supòsit de que tots els jugadors són egoistes i que actuen racionalmente, la predicció seria no obstant que ningú contribuirà res al fondo públic. Intuitivamente, tota ficha posada en el fondo públic ajuda als demés, pero supon un cost d'1-m unitats monetàries en comparació a posar-la en el fondo privat. En definitiva, en este joc existix un dilema acusat entre l'interés colectiu i l'individual.[1]

Eixemple

[editar | editar còdic]

Imaginem que tenim quatre jugadors (N=4), cada u en 10 fiches. El multiplicador m és igual a 0.5. Supongam que els jugadors assignaren 5, 2, 0 i 1 fiches respectivament al fondo públic, donant per tant un total de 8 fiches en este fondo. Les fiches aportades per cada jugador al seu fondo privat respectiu seria de 5, 8, 10 i 9, respectivament. Per a obtindre el pagament de cada jugador caldria sumar a la seua contribució al privat respectiu lo obtingut per les 8 fiches en el públic, és dir, 8 pel multiplicador de 0,5, és dir 4. En conseqüència, el pagament unitari que obté cada jugador seria un total de 9,12,14 i 13. Per posar un atre eixemple en les mateixes condicions inicials, suponga que els jugadors assignaren al fondo públic 7,1, 5 i 8 fiches respectivament. En este cas, el pagament unitari que obté cada jugador seria 13,5; 19,5; 15,5 i 12,5, respectivament. L'eixemple ilustra com en afegir més fiches en el conte públic, aumenta el pagament agregat.[2]

Predicció de la teoria de jocs.

[editar | editar còdic]

La Teoria de Jocs sol assumir tres supòsits bàsics per a modelizar el comportament estratègic. En primer lloc, tots els individus són egoistes i racionals, per tant, solament els interessa el seu propi guany monetari. Aixina mateix, assumix que les regles del joc són enteses per tots, és dir, que són de coneiximent públic. Per últim, assumix que tots els individus saben que tots els participants en joc són racionals i, saben, ademés, que tots saben que tots són racionals, etc.


Baixe estos supòsits, encara que la recompensa grupal s'maximizar quan tots els participants invertixen totes les seues fiches en el fondo públic, la teoria prediu que ningú invertirà fiches en la cistella pública (eixe és l'equilibri de Nash del joc). Per tant, no hi ha dotació de bens públics. No obstant, els resultats de numerosos experiments no coincidixen en esta predicció, puix els subjectes solen aportar entre el 40% i 60% de les fiches al conte públic, és dir, en la realitat no s'assembla complir l'equilibri de Nash.

Lo que es veu és que la gent tendix a agregar alguna cosa el pot. Els nivells reals de contribució trobats varien àmpliament (entre 0% i 100% de la dotació inicial es poden incorporar).[3] La contribució promig de les persones generalment dependrà del factor de multiplicació m.[4] Capraro (2013) ha propost un nou concepte de solució per als dilemes socials, est està basat en l'idea de que els jugadors pronostiquen si val la pena actuar de forma cooperativa i després actuen de forma cooperativa en una taxa que depén del pronòstic. De fet, el seu model prediu un major nivell de cooperació a mida que aumenta el factor de multiplicació.[5]

Segons l'experiment, aquells que contribuïxen per baix de la mija són cridats "free-riders" o gorrones, mentres aquells que contribuïxen per damunt de la mija són cridats cooperadores. Una figura destacable que apareix dins del joc de bens públics, el jugador que es comporta com un cooperante condicional, la contribució del qual al ben públic està positivament correlacionada en les seues creències sobre les aportacions que deurien fer els membres del seu grup.

Vore també.

[editar | editar còdic]

Referències

[editar | editar còdic]
  1. «Public Good Games»."Groups of rational players will forego the public good and llaure thus unable to increase their initial endowment. This leads to a deadlock in a state of mutual defection and economic stalemate"..
  2. Garza, Pablo (2011). Economia experimental i del comportament., Antoni Bosch, p. 128-133. ISBN 978-84-95348-75-3.
  3. «"Adaptation vs Anticipation in Public-Good Games"».All Academic Research.
  4. «"Dispositions, history and contributions in public goods experiments"».Journal of Economic Behavior and Organization. 62 (2): p. 304–315..
  5. «"A Model of Human Cooperation in Social Dilemmas"».Journal Plos.doi:10.1371/journal.posa.0072427.


Referències

[editar | editar còdic]