Anar al contingut

Tomb Raider: The Last Revelation

De L'Enciclopèdia, la wikipedia en valencià

Tomb Raider: The Last Revelation (també conegut com Tomb Raider IV: The Last Revelation) és un videojoc d'acció-aventura de dispars en tercera persona desenrollat per Core Design i distribuït per Eidos Interactive. Va ser llançat per primera volta per a PlayStation i Microsoft Windows en 1999, després en Dreamcast i Mac OS a l'any següent. És la quarta entrega de la série Tomb Raider. La narració seguix a l'arqueòloga i aventurera Lara Croft mentres corre per a encarcerar a l'egipcíac Set despuix de celebrar-ho accidentalment. El joc presenta a Lara navegant per nivells dividits en múltiples àrees i complexos de habitacions, lluitant contra enemics i resolent acertijos per a progressar.

La producció de The Last Revelation va començar en 1998. Per la tensió de desenrollar títuls de Tomb Raider sense parar des de 1996, i la fatiga general, en el personage, el personal de Core Design va escriure la narrativa per a terminar en la mort de Lara. Si be es va utilisar el mateix motor bàsic, es va dissenyar àmpliament per a obtindre millors gràfics i un comportament més inteligent dels enemics. La versió de Dreamcast va sorgir unes atres el final de l'acort d'exclusivitat de Sony en Eidos. la música va ser composta per Peter Connelly en el seu primer primer gran treball en la série.

La recepció del joc va ser generalment positiva, i molts ho varen elogiar com una tornada a la forma, pero varen notar la falta d'innovació Important. Varis crítics varen sentir que la série s'estava tornant obsoleta. El port de Dreamcast va ser generalment criticat pel seu pobre rendiment tècnic, en comparació a atres plataformes. A partir de 2009, The Last Revelation va ser el quart títul més venut de Tomb Raider En més de 5 millons de còpies venudes en tot lo món. Eidos va insistir que la série continuara, i dos títuls més de Tomb Raider varen començar a produir-se al mateix temps; Tomb Raider: Chronicles per a les mateixes plataformes que The Last Revelation i Tomb Raider: L'àngel de l'obscuritat per a la pròxima generació de consoles. S'inclou una versió remasterizada del joc en Tomb Raider IV-VI Remastered, que es va llançar el 14 de febrer de 2025.

Història

El història comença fa quinze anys arrere, en 1984, en una Lara Croft de 16 anys d'edat, acompanyada pel seu antic mentor, Werner Von Croy. Junts viagen al temple d'Angkor Wat en Camboya en l'esperança de trobar el mític Iris. L'expedició va terminar en desastre quan Von Croy va activar una trampa en la que va quedar atrapat, i Lara va tindre que abandonar-ho per a evitar el mateix destí. Von Croy va sobreviure, pero l'incident va causar una rencor entre ells que va perdurar durant anys.

Conta una antiga llegenda egipcíaca que el malvat deu Seth va ser víctima de l'engany i fet presoner en una remota tomba en el Valle dels Reis, advertint que Seth tornarà per a venjar-se.

Molt despuix de lo succeït en Camboya, durant una exploració en el Valle dels Reis, Lara Croft descobrix la tomba de Seth i, sense saber-ho, ho llibera desnugant el seu antic mal en agarrar del pit del sarcòfec de Seth l'Amulet d'Horus, l'Ankh, complint-se aixina la profecia que amenaça en destruir a l'humanitat i sometre-la a l'obscuritat eterna. Per això, Lara deurà revertir el dany causat i tancar de nou al deu Seth per a sempre en les profunditats de la gran piràmide, en l'ajuda indirecta del deu Horus, resolent qualsevol cantitat de acertijos i reunint les peces necessàries per a conseguir-ho.

El joc

El motor del joc va experimentar un canvi notable respecte a les edicions anteriors i va ser capaç d'oferir uns nous efectes de llums i ombres. Els escenaris estan molt més detallats, en una major varietat de textures i formes. Ademés, es va millorar notablement el model gràfic de Lara.

Podrem recórrer temples mitològics, piràmides, covas, etc. i tots ells caracterisats per una enorme amplitut.


Lara realisa nous moviments, com agarrar-se a cordes que pender del sostre i balancejar-se en elles, per lo que poden ser usades per a creuar grans precipicis. Lara també pot pujar i baixar per cordes i postes i, a diferència de les anteriors edicions, Lara pot doblar cantons quan està penjada d'un eixint.

En este joc, Lara té la possibilitat de tornar a alguns nivells anteriors, al no tindre tots un orde llineal, convertint-se en el primer de la saga en implementar este canvi. També té l'opció de prendre vàries rutes diferents dins d'un mateix nivell, cada u en diferents desafius.

En l'inventari, que ara està colocat en llínea, alguns artículs poden combinar-se per a formar objectes nous, en la finalitat de resoldre puzles o millorar les armes.

La modalitat d'este joc inclou 70 secrets per descobrir durant tota el història: 8 Cràneus Dorats en Angkor Wat i el restant en Llocs Específics escampats en les següents etapes, que guarden objectes i diferents municions.

Com armas noves, Lara tindrà un revòlver en mira telescòpica, molt eficaç contra els enemics. Quan es combina en l'espillera làser, el jugador pot usar-ho per a apuntar a objectius específics. Lara també tindrà una ballesta en munició normal, venenosa i explosiva. També es podrà combinar en l'espillera làser de la mateixa manera que el revòlver.[1]

Vore també

Referències


Referències