Anar al contingut

Soldat

De L'Enciclopèdia, la wikipedia en valencià
Soldat

Soldat és un joc multijugador 2D per a Microsoft Windows, creat per Michal Marcinkowski i llançat en 2002. S'assembla als jocs Liero i Worms, combinat en elements de Counter-Strike i Quake. És freeware, pero requerix d'un registre pague per a i obtindre opcions extres.

Història

[editar | editar còdic]

Soldat és escrit i mantingut pel programador polac Michal Marcinkowski, el qual va escomençar treballant en el joc des de novembre de 2001. El joc està programat en Delphi, usant delphi-jedi. org llibreries JEDI. Encara que Marcinkowski és el desenrollador, un chicotet equip beta ajuda a provar les noves modificacions abans de les publicacions.

Modo de joc

[editar | editar còdic]

En Soldat, el jugador controla un chicotet soldat, el color del qual de pèl, pell i roba poden ser canviats. El joc es juga normalment en internet o Ret d'àrea localAN, pero és possible jugar desconectat contra el computador. Hi ha una varietat de modos de joc possibles per a elegir, incloent "tots contra tots" (baralla a mort, baralla rambo, baralla de punts) com per equips (atrapa la bandera, infiltració, baralla d'equips, manté la bandera). En alguns modos, l'objectiu principal és mantindre o defendre la bandera. En uns atres és simplement obtindre la major cantitat de punts en matar a un atre soldat. Atrapar la bandera i baralla a mort són els modos més populars. Els tipos de joc són:

Els modos de joc són:

Per a tots els modos de joc un objectiu principal és eliminar atres jugadors. Abans de reviure, al jugador se li presenta una gran atarassana d'armes per a triar. Unes poques granades vénen incorporades per defecte i es poden capturar més des de caixes trobades en el sol durant el joc. Les botes de propulsió s'usen per a moure's al voltant del mapa de joc volant, que típicament consistix en 2 o 3 nivells de pisos. Alguns servidors activen "superpoderes", que garantisen fer més dany (Berserker) (modo lunático), invisibilitat (Predator) (depredador), o atres conjunts com lanzallamas en invencibilidad per un periodo (Flame God), granades arracada (Cluster grenade) i jupetí antibalas (Bullet-proof vest). Els botiquines estan disponibles en vàries parts per a restañar ferides. Si el jugador mor, reviu i pot triar una atra arma. Este cicle es repetix per la duració del mapa. Llevat si el modo supervivent està activat, el sistema de reencarnació és similar al que usa Counter-Strike. Moltes partides són ràpides i caòtiques. Molts soldats poden explotar en un espectàcul de sanc i parts del cos, a voltes sent ferit a través del mapa. A través de les normes de realitat, el joc ampra conceptes realistes tals com la gravetat i la velocitat dels personages. El dany en caure d'altures grans també conta si s'activa el modo realiste (Realistic mode). Un atre tipo de joc és el modo supervivència (Survival mode) en el que els jugadors deuen matar-se els uns als atres fins que a lo manco un equip sancer estiga mort, llavors torna a repetir-se la seqüència. El modo supervivència generalment es juga en modo realiste activat al mateix temps i en l'objectiu de capturar la bandera.

Existixen dèu armes principals, i quatre secundàries per a triar. Es pot mantindre dos tot el temps desijat. Les armes deuen ser recarregades, pero la seua automunición és illimitada. Totes les armes són basades en models reals:

Armes primàries

Armes secundàries

Armes especials

A diferència d'atres jocs, Soldat equilibra el poder de totes les armes, per lo tant no existix una millor que l'atra. Totes tenen característiques diferents que les fan especials. S'han intentat molts trucs per a alterar esta llògica, pero la comunitat de Soldat s'ha mostrat en general en desacort. Abans, el fusil de francotirador Barret M82A1 tenia una potència tal que els jugadors mataven en un sol tir. Versions recents han inclós mides per a no facilitar l'us del Barret, incloent la mira i han incrementat el poder del restant d'armes, incloent menys punteria mentres un es mou o és ferit i un retart en el dispar. També s'ha criticat a la XM214 Minigun, per fer llenta la "taxa de refresc" i la seua habilitat per a disparar, aixina com per la possibilitat de que alguna de les seues bals li alcance a algú sense voler-ho. En l'última versió també se li va baixar el poder del gavinet que encara que no tenia molt alcanç tenia una gran ventaja sobre atres armes secundàries, se li va colocar que ara cal mantindre pressionada la tecla per a llançar-ho i quant més la tingues pressionada es llançara més forta, clar que en un llímit. En les últimes versions es va donar la possibilitat de poder editar estes armes.

Els mapes en Soldat són chicotetes arenes en 2D, catalogades d'un modo de joc favorable. En la baralla a mort, els mapes són compartits en baralla de punts, baralla rambo i modos d'equips, mentres que atrapant la bandera i infiltració posseïxen els seus propis mapes. Tot mapa consta de varis polígons texturizados, cuidadosadament posicionats en relació un a un atre. A diferència del Liero, el paisage no és editable, pero pot ser interactuat en atres vies. L'escenari conté molts recovecos, per a que el jugador puga amagar-se i, sense ser vist, tindre la capacitat d'assessinar atres jugadors. Esta acció, tant per als jugadors tant angloparlantes com per als de parla castellana, se li coneix com càmping (d'acampar), i als que usen este tipo de joc com campers. Els polígons poden crear-se per a ser amoladors (per eixemple posant lava o espines, o que faça mal mentres es camina sobre ell). Els efectes meteorològics, tals com neu o pluja, s'usen en molts mapes. Alguns servidors activen una funcionalitat que fa que partix del fòc emanat per armes estacionarias (sense possibilitat de moure's) siguen "sentides" pel jugador que les use. Ya que els mapes consten de polígons, els jugadors accidentalment poden esvarar-se entre els vèrtiços i es poden atollar entre la terra. Este fenomen, reconegut com un problema no resolt en el software, apareix més freqüentment en mapes elaborats de manera pobra. L'existència d'estos problemes no és intencionada, pero pot ser usada per alguns jugadors per a obtindre una ventaja deslleal.

Els taunts són mensages ràpits, estos poden editar-se i/o afegir-se en l'archiu taunts. cht el qual es troba en la carpeta principal d'a on es va instalar soldat, estos mensages s'eixecuten en tecles ràpides definides per l'usuari a l'hora d'editar-se l'archiu . cht, (alt+a, alt+b, alt+1, alt+2 etc.). Per a editar l'archiu taunt. cht lo més aconsellable és usar un programa especialisat per a açò, com per eixemple el TauntEdit v2.

Comunitat

[editar | editar còdic]

Hi ha al voltant de 300 servidors permanentment en llínea. El número de jugadors no ha segut contat pero els fòrums oficials de Soldat tenen aproximadament 6.500 usuaris registrats. L'editor de mapes també està disponible. Molts jugadors han desenrollat i distribuït els seus programes per a l'us en Soldat. Es tracta d'editors d'armes i programes d'estadístiques, entre uns atres.

Enllaços externs

[editar | editar còdic]