Proyecció vectorial
La proyecció vectorial (també coneguda com a component vectorial o resolució vectorial) d'un vector a sobre (o respecte a) un vector b distint de zero, a voltes denotat com , és l'operador de proyecció de a sobre una recta paralela a b. És un vector paralel a b, formulat com , a on és un escalar, cridat proyecció escalar de a sobre b, i b̂ és el vector unitari en la direcció de b.
A la seua volta, la proyecció escalar es definix com:[1]
a on l'operador ⋅ denota un producte escalar, ‖a‖ és la llongitut de a i θ és l'àngul entre a i b.
La proyecció escalar és igual en valor absolut a la llongitut de la proyecció vectorial, en un signe menys si la direcció de la proyecció és oposta a la direcció de b, és dir, si els dos vectores es troben en semiespacios diferents, o si les direccions d'abdós es troben en diferents hemisferis.
La proyecció vectorial es pot reescriure en térmens únicament dels vectores d'entrada com:
El component vectorial o vector resolt de a perpendicular a b, a voltes també cridat vector reste (traducció aproximada del terme anglés "vector rejection") de a de b (denotat ),[2] és la proyecció ortogonal de a sobre el pla (o, en general, hiperplano) ortogonal a b. Com tant la proyecció a1 com el restant a2 d'un vector a sò vectores i la seua suma és igual a a, açò implica que el restant ve dau per:
Notació
[editar | editar còdic]Normalment, una proyecció vectorial s'indica en negreta (per eixemple, a1) i la proyecció escalar corresponent en font normal (per eixemple, a1). En alguns casos, especialment en escritura a mà, la proyecció vectorial també s'indica usant un signe diacrític damunt o baix de la lletra (per eixemple, o <o>a</o>1). La proyecció vectorial de a sobre b i el restant corresponent a voltes es denoten per a∥b i a⊥b, respectivament.
Definicions basades en l'àngul θ
[editar | editar còdic]Proyecció escalar
[editar | editar còdic]- Artícul principal → Proyecció escalar.
La proyecció escalar de a sobre b és un escalar igual a:
a on θ és l'àngul entre a i b.
Es pot utilisar una proyecció escalar com factor d'escala per a calcular la proyecció vectorial corresponent.
Proyecció vectorial
[editar | editar còdic]La proyecció vectorial de a sobre b és un vector la magnitut del qual és la proyecció escalar de a sobre b en la mateixa direcció que b. És dir, es definix com
a on és la proyecció escalar corresponent, com es va definir anteriorment, i és el vector unitari en la mateixa direcció que b:
Restant vectorial
[editar | editar còdic]Per definició, el vector reste de a sobre b és:
i per lo tant:
Vore també
[editar | editar còdic]Referències
[editar | editar còdic]- ↑ «Scalar and Vector Projections».
- ↑ Perwass, G. (2009). Geometric Algebra With Applications in Engineering, p. 83. ISBN 9783540890676.
Referències
[editar | editar còdic]
- Este artícul conté una traducció derivada de «Proyección vectorial» de Wikipedia en castellà publicada baix la Llicència de documentació lliure de GNU i la Llicència Creative Commons Reconeiximent-CompartirIgual 4.0 Internacional.