Anar al contingut

Shin Megami Tensei V

De L'Enciclopèdia, la wikipedia en valencià

Shin Megami Tensei V és un videojoc de rol per tandes desenrollat i publicat per Atlus originalment per a Nintendo Switch. És part de la série Shin Megami Tensei, la série central de la franquícia Megami Tensei. Va ser produït per Kazuyuki Yamai, director de Shin Megami Tensei IV, i es disseny com un híbrit entre Shin Megami Tensei III: Nocturne i Shin Megami Tensei IV, presentant mecàniques de joc que apareixien en jocs anteriors cóm la evolució i fusió de dimonis.

Shin Megami Tensei V va rebre crítiques generalment positives per part de la crítica. En abril de 2022, el joc havia venut més d'un milló de còpies. Es va llançar una versió millorada del joc anomenada Shin Megami Tensei V: Vengeance el 14 de juny de 2024 per a Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i Windows.

Sinopsis

Ambientació

Shin Megami Tensei V és un videojoc de rol que està ambientat en el Tòquio actual i l'Inframón.[1]Presenta elements i mecàniques de joc que retornen de títuls anteriors de Shin Megami Tensei, com la capacitat de fusionar dimonis, en adició a atres novetats.[2][3]

Trama

El protagoniste, un estudiant de secundària normal i corrent, i els seus amics de l'escola Yuzuru Atsuta i Ichiro Dazai es veuen atrapats en un misteriós terremot i transportats a Dona'at; una versió apocalíptica alternativa de Tòquio en mig d'una batalla todopoderosa entre àngels i dimonis. Mentres viaja per este món, pronte es veu invadit pels dimonis i casi és assessinat, només per a ser salvat per un ser semblat a un deu, Aogami. Junts, es fusionen en un Nahobino, un ser prohibit que no és ni humà ni dimoni, sino més be una deidad. El protagoniste travessa Dona'at, s'enfronta a un home cridat Shohei Yakumo i al seu companyer dimoni Nuwa, i descobrix una terminal que els torna a ell i als seus amics a Tòquio. Allí s'entera de que Yuzuru i el seu companyer de classe Tao Isonokami són en realitat agents d'una organisació internacional clandestina cridada Bethel, l'objectiu de la qual és mantindre a l'humanitat al marge de la guerra entre àngels i dimonis. Ichiro s'oferix voluntari per a unir-se a Bethel, mentres que el protagoniste és reclutat pels seus nous poders com Nahobino.


Dos dies despuix, els dimonis de Dona'at invadixen l'institut del protagoniste i seqüestren a varis dels estudiants. El protagoniste i els seus amics llancen una missió de rescat, durant la qual els problemes d'autoestima de Ichiro li duen a prendarse del líder angelical de Bethel, Abdiel. El protagoniste rescata a la majoria dels estudiants seqüestrats, pero Tao se sacrifica per a derrotar a Lahmu, el comandant dels dimonis que estava buscant (i manipulant) a un humà en el que fusionar-se per a poder convertir-se en un Nahobino. Com a conseqüència, el líder de Bethel Japó, Hayao Koshimizu, ordena al protagoniste i als seus amics que s'unixquen a un sege de Bethel a la fortalea dels dimonis, desafiant les órdens de Abdiel. El protagoniste s'obri pas a través del castell i mata al líder dels dimonis, Arioch.

Despuix, es revela que el deu creador ha mort i que un nahobino deu ocupar el seu tro. En el seu enemic comú mort, les distintes faccions de Bethel s'escindixen en l'esperança de prendre per a sí el tro del Creador. Koshimizu revela que la seua verdadera identitat és Tsukuyomi, líder dels Amatsukami, i que desija tornar al món el govern dels antics deus; Yuzuru s'unix a ell en esta empresa. Ichiro convenç a Abdiel per a que s'una a ell en la restauració de la voluntat de Deu en el món, mentres que Shohei i Nuwa declaren la seua intenció de destruir directament el tro del Creador i deixar el destí de l'humanitat en les seues pròpies mans. El protagoniste, acompanyat per un Tao reencarnado, es dirigix al Temple de l'Eternitat i pot posar-se del costat de qualsevol de les tres faccions enfrontades. En tots els casos, els demés candidats al tro són assessinats i el protagoniste s'enfronta a Lucifer, l'assessí de Deu, en una batalla final (a menos que elegixca destruir el tro). Despuix de derrotar-ho, el protagoniste pot remodelar el món al seu antoix.

  • Si el protagoniste opta per mantindre l'orde de Deu, sacrifica la llibertat i l'autodeterminació de l'humanitat per a crear un món de pau i harmonia.
  • Si el protagoniste opta per restaurar als antics deus, crea un món de llibertat i potencial plagat de lluites i conflictes.
  • Si el protagoniste elegix destruir el tro, els conflictes que assolen a l'humanitat i als dimonis continuen, encara que la victòria de l'humanitat és inevitable.
  • Ademés, si el protagoniste ha completat vàries missions secundàries opcionals i s'ha posat inicialment del costat de Shohei, pot acceptar la proposta alternativa de Nuwa de crear un món només per a l'humanitat. El protagoniste elimina a tots els dimonis i deus del món, inclós Aogami, i torna la vida als seus amics abans de supervisar la seua nova creació des de la distància.

Desenroll

Shin Megami Tensei V va ser desenrollat per Atlus i produït per Kazuyuki Yamai,[4]qui anteriorment va dirigir Shin Megami Tensei IV.[5]Un dels objectius de l'equip de desenroll del joc és representar i simpatizar en els problemes moderns, com la desocupació, l'inquietut per la jubilació, el terrorisme i les armes nuclears, i els problemes domèstics. El joc es desenrolla com un híbrit entre el "profunt encant" de Shin Megami Tensei III: Nocturne i la jugabilitat i mecàniques en dimonis de Shin Megami Tensei IV.[2]

A photograph of a Nintendo Switch console in handheld mode, with a blue and a ret controller attached on either side.
Es va elegir a la Nintendo Switch per la seua portabilitat i la seua capacitat per a gràfics d'alta definició.

El joc es va desenrollar utilisant el motor de joc Unreal Engine 4 de Epic Games,[6]sent usat primera volta en Atlus; Segons Kazuyuki Yamai, passar a Unreal Engine 4 va canviar la forma en que ells creen videojocs, ya que la capacitat de crear alguna cosa i vore-ho immediatament dins del joc els permet dedicar més temps a etapes de prova i error i a generar idees en això.[2] La decisió de desenrollar el joc per a Nintendo Switch es va prendre perque a Yamai li agradava la seua portabilitat combinada en la seua capacitat per a gràfics d'alta definició,[4] encara que va haver alguns desafius involucrats ya que Shin Megami Tensei V va ser la primera volta que Atlus va desenrollar per a la plataforma.[7]La major capacitat de hardware de Nintendo Switch va fer que els dimonis del joc tardaren aproximadament tres voltes més en desenrollar-se en comparació a anteriors jocs de Shin Megami Tensei.[8]


El joc es va revelar en giner de 2017 com a part de la presentació de la consola Nintendo Switch de part de Nintendo, en forma d'un alvanç que mostra un edifici d'oficines destruït i varis dimonis.[6][9]En el moment de l'anunci, el desenroll acabava de començar i el joc es va presentar com Shin Megami Tensei: Brand New Title;[9] [10]el títul de Shin Megami Tensei V es va anunciar en octubre del mateix any, coincidint en el 25 aniversari del Shin Megami Tensei original,[2]junt en un nou tráiler que mostra una estació de tren de Tòquio moderna. i una escena urbana posapocalíptica.[9]En este punt, Yamai va descriure que el desenroll ni tan sols estava lo suficientment alvançat com per a que Atlus poguera anunciar que el joc seria llançat "pròximament".[2]En febrer de 2018, va descriure que el proyecte havia entrat en "desenroll a gran escala", en més i més personal de Atlus unint-se a la producció.[8]Encara que Atlus USA inicialment no sabia si conseguirien localisar el joc per al mercat occidental, aixina i tot varen enviar un comunicat de prensa sobre l'anunci del joc en giner de 2017;[11] es va anunciar un llançament internacional en novembre de 2017.[12] En resposta a les preocupacions sobre el progrés del desenroll despuix de la falta d'actualisacions d'estat, Atlus va reafirmar en 2019 que el joc seguia en desenroll actiu.[13][14]

Referències

  1. ↑ «Nintendo Switch用RPG『真・女神転生V』発表。本作のティザートレーラーが公開» (en japonés). Dengeki Online. Kadokawa Corporation (2017-10-23). Archivat des de l'original, el 2017-11-08. Consultat el 2018-01-27.
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Sato (2017-10-24). «Shin Megami Tensei V Is Being Made To Sympathize With The World's Current Troubles». Siliconera. Curse, Inc.. Archivat des de l'original, el 2017-10-24. Consultat el 2018-01-27.
  3. ↑ «Shin Megami Tensei V-Official Site» (en japonés) (2021-06-15). Archivat des de l'original, el 2021-06-24. Consultat el 2021-06-19.
  4. ↑ 4,0 4,1 Ashcraft, Brian (2017-10-26). «Atlus On Why Shin Megami Tensei V Is A Nintendo Switch Game». Kotaku. Gizmodo Mija Group. Archivat des de l'original, el 2017-10-26. Consultat el 2018-01-27.
  5. ↑ Sato (2017-10-24). «Why Shin Megami Tensei V Is Being Made For Nintendo Switch». Siliconera. Curse, Inc.. Archivat des de l'original, el 2017-10-24. Consultat el 2018-01-27.
  6. ↑ 6,0 6,1 Frank, Allegra (2017-01-12). «Shin Megami Tensei is headed to Nintendo Switch». Polygon. Vox Mija. Archivat des de l'original, el 2017-12-01. Consultat el 2018-01-27.
  7. ↑ Romà, Sal (2019-04-04). «Atlus brand manager discusses Joker in Super Smash Bros. Ultimate, potential of Persona 3 and 4 remasters, more». Gematsu. Archivat des de l'original, el 2019-04-05. Consultat el 2019-04-05.
  8. ↑ 8,0 8,1 Junpoco (2018-02-19). «「真・女神転生V」の成功祈願に参列。プロデューサーの山井一千氏に,通称"お払い"で知られる恒例行事とナンバリング最新作について聞いた» (en japonés). 4Gamer.net. Aetas, Inc.. Archivat des de l'original, el 2018-02-19. Consultat el 2018-02-19.
  9. ↑ 9,0 9,1 9,2 Pereira, Chris (2017-10-23). «Nintendo Switch's Shin Megami Tensei Revealed As SMT 5 In New Tràiler». GameSpot. CBS Interactive. Archivat des de l'original, el 2018-01-02. Consultat el 2018-01-27.
  10. ↑ Osborn, Alex (2017-10-23). «Shin Megami Tensei V Announced for Nintendo Switch». IGN. Ziff Davis. Archivat des de l'original, el 2018-01-27. Consultat el 2018-01-27.
  11. ↑ Yin-Poole, Wesley (2017-01-13). «Atlus doesn't know whether the new Shin Megami Tensei for Nintendo Switch will head west». Eurogamer. Gamer Network. Archivat des de l'original, el 2017-10-23. Consultat el 2018-01-27.
  12. ↑ Frank, Allegra (2017-10-23). «Shin Megami Tensei 5 is heading to Nintendo Switch (update)». Polygon. Vox Mija. Archivat des de l'[https://www.polygon.com/2017/10/23/16519890/shin-megami- tensei-5-nintendo-switch-tràiler original], el 2018-01-23. Consultat el 2018-01-27.
  13. ↑ Wong, Alistair (2019-12-25). «Shin Megami Tensei V And Project Re Fantasy Llaure Still In Active Development, Assures Atlus». Siliconera. Curse, Inc.. Archivat des de l'original, el 2020-06-07. Consultat el 2020-06-28.
  14. ↑ Wong, Alistair (2019-12-28). «Atlus' Shinjiro Takada And Katsura Hashino On SMT V And Project Re Fantasy Hopes & Aspirations For 2020». Siliconera. Curse, Inc.. Archivat des de l'original, el 2020-06-06. Consultat el 2020-06-28.