Shin Megami Tensei IV
Shin Megami Tensei IV és un videojoc de rol japonés postapocalíptico desenrollat per Atlus per a la Nintendo 3DS. És part de la série Shin Megami Tensei, la série central de la franquícia Megami Tensei, encara que no existix una conexió directa entre el història i les entregues anteriors. Va ser llançat en maig i juliol de 2013 per a Japó i Norteamérica respectivament. Va ser llançat digitalment en Europa en octubre de 2014. El modo de joc recorda als jocs anteriors de Shin Megami Tensei, traslladant el sistema de batalla Press Turn basat en tandes, a on els jugadors i enemics lluiten explotant les seues debilitats, lo que permet que qualsevol costat guanye o perga tandes.
El història se centra en Flynn, un samurái que protegix al Regne migeval de Mikado dels atacs de dimonis hostils. Quan un misteriós Samurái Negre comença a transformar a la població en dimonis, Flynn i tres companyers són enviats a capturar-la. La persecució del Samurái Negre arrastra a Flynn i els seus camarades a una sorprenent revelació a on les forces angelicales s'enfrontaran a les demoniacas.
El desenroll va escomençar despuix de la conclusió de Shin Megami Tensei: Strange Journey, en l'equip decidint fer una quarta entrada numerada en la série gràcies a les peticions dels fanàtics.L'equip pretenia evocar l'estil i el sentiment del Shin Megami Tensei original. Els personages principals i alguns dimonis varen ser dissenyats per Masayuki Doi, anteriorment conegut pel seu treball en la serie Trauma Center, canviant del veterà de la série Kazuma Kaneko, la série de la qual d'ilustracions de dimonis encara es presenta junt en una gran cantitat de dissenys de dimonis d'artistes invitats. Va debutar en fortes vendes en Japó i va ser un dels jocs més venuts de l'any. La recepció del joc ha segut generalment positiva tant en Japó com en Occident.
Gameplay
Shin Megami Tensei IV posa al jugador en control del samurái Flynn. La navegació té lloc tant en perspectiva de tercera persona en entorns renderizados en 3D, com en un mapa del món superior en 2D. En el mapa del món exterior, els íconos representen el grup del jugador i els dimonis enemics. Les batalles tenen lloc des d'una perspectiva en primera persona, en l'enemic visible en la pantalla superior i les estadístiques del grup en la pantalla inferior. De la mateixa manera que en atres videojocs de rol, el personage s'enfortix i alvança en completar missions; també guanyen macca, una moneda del joc per a comprar artículs i equips. Algunes missions estan relacionades en el història principal i són obligatòries, mentres que unes atres són opcionals. Si el jugador és derrotat, pot tornar al joc gastant macca (la moneda del joc). Les Nintendo Play Coins es poden usar en lloc de macca. Morir repetidament desbloqueja un modo fàcil: en este modo, el jugador pot fugir de la batalla si aixina ho desija.
Els enemics deambulen pels entorns que explora Flynn. Una batalla comença quan Flynn colpeja a un enemic (lo que li otorga al jugador una ventaja), un enemic choca contra Flynn per un costat o per darrere (lo que li otorga una ventaja a l'enemic), o quan choquen de front. En la batalla, el jugador controla a Flynn i tres dimonis, en un personage de respal humà controlat per IA. Durant la batalla, les accions del jugador i de l'enemic es rigen pel sistema Press Turn basat en tandes, un sistema de batalla heretat d'entrades anteriors de la série Shin Megami Tensei. El sistema gira entorn a l'explotació de debilitats físiques o elementals: si un personage colpeja el punt dèbil d'un atre personage o assesta un colp crític, el grup guanya una tanda extra, mentres que si l'atac és absorbit o bloquejat, perden la seua tanda. Si un personage sofrix una debilitat o rep un colp crític, existix la possibilitat de que entre en l'estat "Smirk" (O estat de "Burla"): Smirk aumenta temporalment el dany d'un personage, elimina les seues debilitats elementals i li dona una alta provabilitat d'esquivar atacs.
Atres sistemes que continuen des d'entrades anteriors de la série són Demon Recruitment (Reclutament de dimonis) i Demon Fusion (Fusió de Dimonis). Per a reclutar dimonis, el jugador parla en un dimoni en lloc de lluitar contra ell i deu negociar pels seus servicis: estes negociacions poden implicar afalacs, soborns o amenaces. Hi ha fins a 400 dimonis disponibles per a reclutar. Demon Fusion li permet al jugador prendre dos dimonis i fusionar-los en una nova forma, otorgant noves habilitats. Durant la fusió, els jugadors poden elegir qué habilitats conservar i quins descartar. El historial de fusió del dimoni es registra per a que els jugadors ho revisen durant les últimes etapes del joc. Negociació i Fusions també otorguen punts d'experiència per al jugador. Alguns dimonis canvien de forma per sí mateixos sense necessitat de fusió; en canvi, deuen pujar de nivell en experiència en batalla. A mida que Flynn puja de nivell, apareixen noves fusions disponibles. Els dimonis domesticats li ensenyen noves habilitats a Flynn. Usant el sistema StreetPass de Nintendo 3DS, els jugadors poden intercanviar dimonis.
Premissa
Plantejament i personages
Shin Megami Tensei IV té lloc en un món separat del restant dels jocs de Shin Megami Tensei, encara que hi ha dimonis i habilitats recurrents. Els dos llocs principals són el Regne Oriental de Mikado, una societat feudal inspirada en l'Europa migeval que està secretament controlada per àngels; i Tòquio, una ciutat de l'era moderna tancada en una cúpula de roca i invadida per dimonis. Abans dels events del joc, quan Tòquio es va convertir en una fortalea demoníaca i els àngels varen amenaçar en destruir-la, un membre de la Força Contra Dimonis de Tòquio va domar al Deu Masakado (マサカド), fusionant-se en ell per a crear la cúpula protectora sobre Tòquio. Mikado està construït sobre la superfície de la cúpula. En acabant de que es crea la cúpula, solament passen vint anys en Tòquio, mentres que passen més de mil anys en el Regne de Mikado. Els restants de la tecnologia de Tòquio, estudiats per l'iglésia de Mikado com "relíquies místiques", permaneixen dispersos per tot el país.
El jugador pren el control d'un Samurái qui és la reencarnació del salvador de Tòquio. El seu nom preestablit és Flynn (フリン Furin?): de la mateixa manera que anteriors avatars en la saga, ell és un protagoniste silenciós, en les seues accions i actitut determinades pel jugador. Atres tres personages acompanyen a Flynn en el seu viage, representant les tres alliniacions morals principals del joc. Ells són Jonathan (ヨナタン Yonatan?) , en representació de Law (Llei); Walter (ワルター Warutā?), que representa el Caos; i Isabeau (イザボー Izabō?), representant la Neutralitat. Atres personages importants inclouen a Burroughs (バロウズ, Barouzu), assistent de IA de Flynn; Lilith (リリス Ririsu?) , un poderós dimoni de Tòquio; i Issachar (イサカル Isakaru?), un antic amic de l'infància de Flynn.
Història
Shin Megami Tensei IV comença en Flynn i el seu amic Issachar viajant al castell de Mikado per a sometre's a una prova sobre si són dignes de convertir-se en Samurái, els guardians de Mikado que enfronten i controlen dimonis. Issachar falla, pero Flynn té èxit i s'inicia de colp i repent junt en atres candidats, inclosos Walter, Jonathan i Isabeau. Els nous aprenents Samurái reben guanteletes electrònics que contenen la IA de Flynn, Burroughs, que ho recolza durant tot el joc en consells. Poc despuix de la seua iniciació, sorgix un problema fòra de la ciutat quan una figura que es fa cridar "Samurai Negre" distribuïx llibres malaïts escrits per a difondre "coneiximent i saber"; alguns residents de Mikado, inclós Issachar, es convertixen en dimonis despuix de llegir els llibres en reunions nomenades "Sàbats". Els Samurái són enviats per a enfrontar-se als dimonis resultants i al Samurái Negre. Despuix de restaurar l'orde en Mikado i matar a Issachar, se'ls diu als Samurái que la perseguixquen fins a la terra llegendària que es troba baix de Mikado, Tòquio. Els samuráis baixen per un túnel que conduïx a lo alt d'un rascacels; descobrixen que Tòquio és una ciutat coberta per una cúpula de roca que el ha tancat en una nit eterna, mentres que Mikado yacer sobre la superfície de la cúpula.
El grup explora Tòquio en busca del Samurái Negre, enfrontant-se a una varietat d'enemics: els dimonis que infestan Tòquio; Ashura-kai, una organisació yakuza que governa la ciutat i proporciona una apariència d'orde; i l'Anell de Gaea, un cult dedicat al seu líder Yuriko. El grup descobrix que el Samurái Negre era Yuriko, un dimoni el verdader nom del qual és Lilith, i que buscava dur el caos al Regne de l'Est de Mikado i socavar la seua estructura ordenada i estancada. El grup també rescata a tres misteriosos hòmens emmaixquerats de Tòquio per orde de la germana Gabby, membre de l'iglésia de Mikado. Walter està convençut per Yuriko de que Ashura-kai deu ser derrotat i més dimonis desnugats en Tòquio, mentres que Jonathan està convençut per Gabby de que Lilith deu ser assessinada. Flynn pot recolzar a Walter o Jonathan, pero independentment de la seua elecció, abdós tenen èxit: tant l'Anell de Gea de Lilith com el Ashura-kai són derrotats i els dimonis són lliberats en Tòquio a través del reactor Yamato, una font d'energia que conecta dimensions paraleles. Flynn, Jonathan i Walter exploren dos llínees de temps diferents de Tòquio: una a on domina la llei i una atra a on regna el caos. En abdós, l'encarnació anterior de Flynn va ser assessinada.
Despuix de vore els móns alternatius, una puntuació basada en les eleccions morals de Flynn a lo llarc del joc decidix si el jugador està en el camí de la Llei, el camí del Caos o el camí Neutral. Ademés, el jugador sempre té l'opció de destruir el món a instàncies de The White, personificacions de la desesperació humana que desigen l'oblit total. Jonathan s'alia en els "nous líders" de Mikado, els quatre arcàngels Gabriel, Uriel, Raphael i Michael: la germana Gabby i les tres figures encarcerades que varen rescatar els samuráis. Es fusionen en Merkabah, el carruage de Deu. Walter s'alia i es fusiona en Lucifer, el dimoni més poderós; busquen destruir a Mikado. Si Flynn es posa del costat de Law, ell i Merkabah derrotaran a Lucifer. Per a evitar una major corrupció de la gent de Mikado, destruïxen Tòquio i se suïciden en el procés. Si Flynn es posa del costat de Chaos, ell i Lucifer derrotaran a Merkabah. Despuix de destruir a Mikado, els dos comencen una nova guerra contra Deu. Tant en la ruta de la Llei com en la del Caos, Isabeau retorna per a detindre a Flynn en nom de l'humanitat, pero en acabant de que ell la derrota, ella se suïcida. En la ruta Neutral, Flynn i Isabeau unixen les seues forces contra Merkabah i Lucifer, solicitant l'ajuda de Masakado contra ells. Despuix de la derrota de Merkabah, Isabeau evacua a la població de Mikado a Tòquio. En acabant de que Flynn derrota a Lucifer, Masakado usa la seua poder totalment despert per a eliminar i assimilar la cúpula que ho tanca, lo que borra a Mikado i restaura la llum del dia en Tòquio; unint a la gent d'abdós costats com un solament en un Tòquio unit.
Notes
- Japanese: 真・女神転生IV, Hepburn: Shin Megami Tensei Fō, lit. True Goddess Reincarnation IV
Referències
- Este artícul conté una traducció derivada de «Shin Megami Tensei IV» de Wikipedia en castellà publicada baix la Llicència de documentació lliure de GNU i la Llicència Creative Commons Reconeiximent-CompartirIgual 4.0 Internacional.