Intellivision Amico

L'Intellivision Amico (actualment coneguda simplement com Amico)[1] és una videoconsola domèstica desenrollada i comercialisada per Amico Entertainment (coneguda com Intellivision Entertainment ans que Atari SA adquirira la marca Intellivision en maig de 2024). El seu llançament estava previst inicialment per a octubre de 2020, pero va sofrir repetits retarts, quedant sense data de llançament confirmada.
L'Intellivision, va ser una consola domèstica llançada en 1979 que va vendre 3 millons d'unitats, va ser fabricada i venuda per Mattel. Tommy Tallarico, compositor de videojocs, va adquirir una participació en l'empresa propietària de la marca Intellivision i, en maig de 2018, va anunciar el llançament d'una consola baix la mateixa marca (que posteriorment es cridaria Amico). La consola estava dirigida al públic familiar i el seu catàlec estava dissenyat per a incloure únicament jocs aptes per a tota la família. Intellivision Entertainment va colaborar en desenrolladors (inclosos creadors de jocs per a l'Intellivision original) per a desenrollar jocs per a la consola. L'Amico anava a incloure mandos touchscreen que s'acoplarien a la pròpia consola per a carregar-se i es podria jugar per mig d'una aplicació descarregada en els teléfons. Despuix de sofrir problemes en la cadena de suministrament per la pandèmia de COVID-19, el llançament de la consola s'ha retardat repetidament. Alguns periodistes han criticat les presentacions de Intellivision i la pròpia consola.
Història
Presentació de la consola
En 2017, Tommy Tallarico, conegut per crear la série de concerts Video Games Live, va adquirir una participació en Intellivision Productions despuix del decés del seu anterior propietari, Keith Robinson.[2] Tallarico va anunciar en maig de 2018 la seua intenció de rellançar l'Intellivision, una consola domèstica que va vendre 3 millons d'unitats a principis i mediats de la década de 1980, com una nova consola en un estil retro.[2][3] Tallarico va comentar a Venture Beat que el públic objectiu era "la gent que no juga habitualment, la família", i que buscava "simplicitat".[2] En decembre de 2018, la nova companyia Intellivision Entertainment, fundada per Tallarico, va anunciar una data de llançament prevista per a octubre de 2020 i va revelar més detalls sobre la consola.[4] Els mandos inalàmbrics de la consola contarien en pantalla tàctil i permetrien usar smartphones com a mandos per als jocs.[4] Els jocs devien tindre una classificació màxima de E10+ en l'escala ESRB, lo que significava que estarien dirigits exclusivament a un públic familiar.[4] Tallarico va afirmar que el control de calitat dels jocs de la consola seria estricte.[5]La consola contaria en un sistema RFID que permetria processar fàcilment els pagaments en targeta de crèdit per a la compra de nous jocs i compartir-los entre consoles i amics.[6] Tallarico va anunciar que la companyia llicenciaria jocs de Atari per a la consola. També es va revelar que s'estava desenrollant un nou joc exclusiu d'Earthworm Jim, i Intellivision Entertainment estava pagant a varis estudis per jocs exclusius per a la consola.[4] En esta etapa del desenroll, s'esperava que el preu de la consola oscilara entre 149 i 179 dólars.[7][4] En una conferència en Dubái en 2019, Tallarico va revelar que la companyia obriria una oficina en Dubái i que planejava llançar la consola simultàneament en Orient Mig i en el restant del món.[8]
El desenroll s'estanca
Les reserves es varen obrir en abril de 2020 i Intellivision Entertainment va revelar que havia venut més de 10 000 unitats de la seua «edició VIP» de la consola; el seu preu era de 249 dólars per a les versions en blanc i negre i de 279 dólars per a la versió en acabament de fusta.[9] La consola va recaptar atres 5,5 millons de dólars per mig d'una campanya en la plataforma de finançació colectiva Fig.[10] Es va anunciar una data de llançament per al 10 d'octubre de 2020.[9] Tallarico va senyalar que l'empresa va tindre que suspendre la recepció de demanats de venda al públic per problemes en la cadena de suministrament causats per la pandèmia de COVID-19, i que va tindre que fabricar els kits de desenroll a mà en Califòrnia en lloc de la fabricació prevista en China.[6][9] Els clients devien abonar un depòsit reembossable de 100 dólars per a reservar les consoles.[9] Mufaddal Fakhruddin, d'IGN Middle East, va provar una versió alfa de la consola en maig de 2021 i va opinar que els jocs "presentaven gràfics nítits, pero res que un teléfon mòvil no poguera manejar".[11] Fakhruddin també va senyalar que el software de la pantalla tàctil semblava alguna cosa llent i poc precís en jugar a Shark! Shark!, problema que, segons un representant local de la companyia, es va solucionar en les actualisacions de firmware per a les versions comercials.[11]Fakhruddin va considerar que la consola i els seus jocs eren "divertits i atractius", pero "no va quedar molt impressionat en el mando" i va qüestionar el preu de l'Amico, de 250 dólars.[6]En una entrevista en l'autor, Tallarico va indicar que "mai havia experimentat el llauger retart en el menú de la pantalla del mando de Shark! Shark!, com es mostra en l'artícul de prova", i va emfatisar que la consola encara estava en desenroll.[6]
En maig de 2020, es va anunciar que J. Allard, exejecutivo de Microsoft i cofundador de Xbox, s'havia unit a Intellivision Entertainment com a director general global, en l'objectiu d'ajudar a la companyia en el llançament de l'Amico.[12] Mesos despuix, va renunciar, declarant que el lloc «no era l'adequat per a ella».[13] A pesar d'açò, Tallarico va mencionar la contractació de Allard durant una conferència telefònica en inversors en març de 2021, encara que Allard ya s'havia marchat. Açò va dur a la Comissió de Bossa i Valors d'Estats Units (SEC) a enviar una carta a Intellivision Entertainment solicitant aclariments sobre la data d'eixida de Allard.[14]
El llançament de la consola es va retardar en agost de 2020, fixant-se una nova data per al 15 d'abril de 2021, per problemes derivats de la pandèmia de COVID-19.[10] [15]En febrer de 2021, Tallarico va anunciar un nou retart, fins al 10 d'octubre de 2021, per problemes persistents en la cadena de suministrament.[16] A principis de juny de 2021, es va revelar que Intellivision Entertainment havia contractat a varis dels creadors originals de l'Intellivision per a refer els seus jocs per a la nova consola. Durant la seua aparició en l'E3 2021, Tallarico va anunciar varis dels jocs que aplegarien a la consola i va senyalar que, si be la pandèmia havia obligat a retardar el seu llançament, també li havia brindat a la companyia l'oportunitat d'aumentar el número de jocs disponibles. Sam Machkovech, d'Ars Technica, va calificar la reacció a la presentació de Tallarico com un rotunt fracàs.[17]La presentació va mostrar jocs que ya estaven disponibles gratuïtament en la web, com una série de jocs educatius de Plaça Sésam.[17] Digital Foundry, d'Eurogamer, va senyalar que una presentació de Intellivision Entertainment un parell de semanes despuix en la Gamescom era extremadament similar a un tráiler de presentació de la consola que la companyia ya havia publicat en 2019.[18][17]
Més retarts i noves crítiques
A finals de juny de 2021, Sam Machkovech, de Ars Technica, va senyalar varis problemes en l'Amico.[17] Va indicar que en presentacions anteriors s'havia observat una gran latencia i que les fotos de persones jugant a l'Amico en la presentació de Tallarico en la E3 eren imàgens d'archiu retocades.[17] Machkovech va accedir al portal de desenroll intern de l'Amico i va observar que les especificacions de hardware de la consola semblaven ser especialment dèbils en comparació a atres consoles del mercat (i que la consola en sí tenia la potència d'un teléfon inteligent de gama baixa).[17] El portal contenia directrius de disseny de jocs nomenades "Els 10 Manaments del Disseny de Jocs de Intellivision", i Machkovech va opinar que estos manaments s'assemblaven més a un manual bàsic de disseny de jocs que a alguna cosa específic per a l'Amico.[17] Les directrius sobre preus dels jocs en el portal intern llimitaven el preu a un màxim de 10 dólars per joc, sense permetre contingut descargable.[17] Despuix de la publicació de l'artícul de Machkovech, Tallarico ho va atacar directament en Twitter, alegant que Ars Technica i Machkovech havien violat la llei de drets d'autor en publicar l'artícul basat en informació de desenroll privada; Tallarico després va borrar els tuits i es va disculpar.[19] Més tart es va anunciar que els jocs costarien fins a $20 per joc en les seues versions físiques.[18] El llançament de l'Amico es va retardar novament en agost de 2021 fins a finals d'eixe mateix any; Intellivision va declarar que partix del problema radicava en l'escassea mundial de chips.[20] En setembre de 2021, Zack Zwiezen, de Kotaku, va senyalar que varis dels jocs que es llançarien no eren exclusius, sino adaptacions de jocs d'iOS i Android per a la consola.[18] Durant una reunió de recaptació de fondos en 2021, Tallarico va anunciar que la companyia es quedaria en aproximadament el 50 % dels ingressos procedents de vendes de tercers, un percentage molt major que el 15-30 % que Apple cobra als desenrolladors en el seu App Store.[18]
En novembre de 2021, es va revelar que el joc Tank Battle de Amico incloïa recursos extrets del joc World of Tanks i atres fonts de tercers.[21][22]A finals de 2021 es va llançar una versió del sistema operatiu de la consola, la qual, segons Machkovech de Ars Technica, presentava fallos importants, com la combinació dels jocs i les opcions de la tenda que posseïen els usuaris.[21]Machkovech i Zwiezen varen escomençar a especular que la consola no conseguiria alcançar la producció necessària per a complir en la seua quota de preventa; Intellivision va informar de 6000 unitats reservades en eixe moment.[18][21] A pesar de que la consola no es va llançar, es va publicar un paquet de quatre jocs físics a 79,99 dólars (149,99 dólars per a l'edició de coleccionista).[23] En febrer de 2022, Tallarico va renunciar al seu càrrec com a director eixecutiu de Intellivision, encara que va permanéixer com a president i principal accioniste. Va ser reemplaçat per Phil Adam, qui anteriorment havia segut director d'ingressos. En un comunicat enviat a IGN, la companyia va explicar que el canvi en la direcció tenia com a objectiu optimisar els seus recursos per a afrontar els nous reptes que suponia l'inici de la producció del Amico.[24]Eixe mateix més, Intellivision va llançar la seua quarta ronda de finançació, reconeixent que la companyia no havia tingut ingressos des de 2018 i que necessitaria més inversió per a operar despuix de juliol de 2022. Una proposta de 10 millons de dólars permetria operar entre sèt i nou mesos.[25] Si be la campanya estava prevista per a tres mesos, Intellivision Entertainment la va tancar tres semanes despuix del seu inici. Es varen recaptar 58 001 dólars de 54 inversors.[26] Machkovech va dir que la decisió de Intellivision de tancar la campanya abans de hora era "... una senyal d'alerta tan clara i evident com pugues haver en el món del hardware tecnològic no llançat".[26]
En abril de 2022, es varen cancelar algunes reserves de l'Amico, incloses algunes realisades a través de GameStop.[27] En juny, Intellivision va reduir la seua plantilla i va llicenciar propietat intelectual, abdós mides en l'objectiu de mantindre la viabilitat del proyecte, i la companyia va afirmar que encara pretenia llançar la consola.[28]
El 4 de juliol de 2022, es va informar que la marca registrada Intellivision Amico havia segut abandonada.[29][30]El 7 de juliol de 2022, Nintendo Life va actualisar el seu artícul del 4 de juliol indicant que la marca registrada Intellivision Amico s'havia renovat: «En lloc de solicitar una pròrroga de la marca registrada existent, Intellivision ha optat per solicitar una nova a partir del 30 de juny de 2022».[31][32]
En novembre de 2023, Intellivision va declarar que no contava en els fondos suficients per a finançar la producció de les consoles. Per a assegurar la finançació, es va llançar una aplicació mòvil anomenada Amico Home, que permetia jugar a alguns títuls de Amico en Android i iOS.[33]
En maig de 2024, Atari SA va anunciar la compra de la marca Intellivision i els seus actius. La consola Amico no es va incloure en la venda i canviaria de nom, encara que Atari li otorgaria la llicència de la biblioteca de jocs de Intellivision per al seu llançament en la consola.[34][35] Despuix d'esta transacció, l'antiga companyia Intellivision va passar a cridar-se Amico Entertainment i va escomençar a eliminar gradualment qualsevol rastre de la marca Intellivision.[36]
Hardware
Console
La consola es basa en un Qualcomm Snapdragon 624 system on a chip de 8 núcleus a 1,8 GHz en una GPU Adreno 506. El sistema és compatible en Bluetooth, Wi-Fi, RFID, eixida HDMI, un recalat per a targeta microSD, una base de càrrega per a dos mandos Amico en la part superior, refrigeració passiva i un port USB-C en la part posterior per a accessoris i expansions.[37]També conta en un sistema d'allumenament ambiental LED integrat en 40 LED controlats de forma independienteque poden canviar de patró i color en resposta al joc, conegut com a Allumenament de Guia Interactiva.[38] La consola es llançarà en cinc colors disponibles: Blanc Glaciar, Negre Grafit, Fusta Vintage, Púrpura Galàxia i Rojo GTO.[39]El sistema té 32 GB d'almagasenament intern i utilisa un sistema operatiu Android/Linux personalisat internament.[40]
Contror

El sistema inclou dos mandos ambidiestros, dissenyats per a ser usats tant per destres com per esquerrers. Els mandos es carreguen en la base de càrrega situada en la part superior de la consola o per mig d'una conexió USB-C per cable. Es carreguen en 2 hores i oferixen entre 4 i 6 hores de joc en una càrrega completa. Incorporen Bluetooth, altaveus, micròfon, accelerómetro, giroscopi i retroalimentaació háptica. També conten en una pantalla tàctil capacitiva a color de 3,2 polzades (81,28 mm),[41] un botó d'inici i un disc direccional sensible a la pressió de 64 direccions. Quatre botons de gran tamany estan ubicats com dos botons superiors, un per a destres i un atre per a esquerrers.[42] [43]Cada botó superior conta en un LED, i el disc està rodejat per un anell de huit LED. Estos LED, ademés dels de la consola, tenen ajusts de lluentor o es poden apagar.Els mandos inclouen correges per a les muñecaspara evitar que se solten durant el joc si no se subjecten en fermea. Es poden conectar dos mandos Amico adicionals, i els dispositius mòvils que emulen mandos Amico, per mig d'una aplicació gratuïta per a smartphones, poden conectar-se per Wi-Fi per a un total de huit mandos conectats.[41]
L'informació per a desenrolladors obtinguda per Ars Technica va revelar que la pantalla tàctil del mando funcionaria a una velocitat d'entre 15 i més de 30 fotogrames per segon, i que el contingut de qualsevol joc en el mando estaria codificat en SparkAce, un híbrit HTML/CSS compatible en els formats PNG8 i Ogg Vorbis, i ocuparia menys d'1 MB, lo que, segons el document, tenia com a objectiu reduir els temps de transferència entre el mando i la consola. Les especificacions publicades indiquen que la memòria del mando seria de 8 MB de RAM i 32 MB de memòria flash.
Accessoris
Entre els accessoris anunciats s'inclouen una bossa per a transportar la consola, una funda protectora per al mando i dèu paquets temàtics de tres vinils per al mando.[44]
Referències
- ↑ «Amico» (en en-us). Amico. Consultat el 2025-11-20.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Taka#i, Dean (2018-05-29). «Intellivision lives: Tommy Tallarico will relaunch 1980s console».
- ↑ «Mattel Intellivision — 1980–1984». ClassicGaming. IGN.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 «The new Intellivision Amico console aims to reviu family videogames».
- ↑ «анонсирована новая консоль, на которой будут выходить только хорошие игры, в том числе эксклюзивы» (en ru).
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 Fakhruddin, Mufaddal. «Intellivision Amico CEO Talks Competition, Price Point, RFID System and More».
- ↑ «Earthworm Jim game in development for the new Intellivision console». Polygon (May 2019).
- ↑ Hamad, Marwa. «[https://gulfnews.com/going-out/events/insomnia-dubai-supercars-and-gaming-announcements-on-day-one-1.67199184 Insomnia Dubai: Supercars and gaming announcements on day one]». Gulf News.
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 «Intellivision takes more than 10,000 VIP edition preorders for Amico console in a few days». Venture Beat (2020-04-04).
- ↑ 10,0 10,1 Batchelor, James (2020-08-05). «Intellivision Amico delayed to April 2021».
- ↑ 11,0 11,1 Fakhruddin, Mufaddal. «Intellivision Amico Hands-on - The New Console on the Block».
- ↑ Hall, Charlie (2020-08-03). «Ex-Xbox exec J Allard joins Intellivision to help launch new Amico console». Polygon.
- ↑ «Xbox co-founder J Allard left Intellivision after short stint, hints at project with gaming vet brother».
- ↑ «The New Gaming Console That's Become A Giant Car Crash, Explained» (en en-us).
- ↑ Adams, Robert N.. «More Intellivision Amico Games Revealed in Special Event».
- ↑ Welsch, Quinn. «There's Still One More New Console Waiting To Be Released» (en en).
- ↑ 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 17,5 17,6 17,7 Machkovech, Sam (2021-06-29). «What the heck's an Intellivision Amico? Console's leaky dev portal offers hints».
- ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 Zwiezen, Zack. «The New Gaming Console That's Become A Giant Car Crash, Explained» (en en-us).
- ↑ Rodriguez, Nick (2021-06-30). «Intellivision Amico Report Results In Llegal Threats By CEO».
- ↑ Taka#i, Dean (2021-08-09). «Intellivision delays its Amico retro console launch yet again» (en en-us).
- ↑ 21,0 21,1 21,2 Machkovech, Sam (2022-01-06). «Meltdown prediction: Intellivision Amico doesn't seem long for this world».
- ↑ Allen, Joseph (2021-11-22). «Intellivision Amico Game Lands Tommy Tallarico In Hot Water» (en en).
- ↑ Phillips, Tom (2021-10-11). «Intellivision Amico boxed games go on ix, for console still without launch dona't» (en en).
- ↑ Valentine, Rebekah. «Intellivision CEO Tommy Tallarico Steps Down» (en en).
- ↑ Machkovech, Sam (2022-02-08). «Intellivision asks fans for more money, reveals massive Amico debts» (en en-us).
- ↑ 26,0 26,1 Wales, Matt. «Intellivision cuts latest Amico fundraising campaign short, setting alarm bells ringing» (en en).
- ↑ «Amico preorders quietly cancelled by retailer as mystery continues» (en en-us).
- ↑ «Intellivision is trying to save the Amico by severely cutting staff and licensing out its IP» (en en-gb).
- ↑ «Trademark For Intellivision Amico Has Been Abandoned» (en en-gb).
- ↑ «It looks like the Intellivision Amico trademark has been abandoned (for now)» (en en-gb).
- ↑ «Intellivision Amico Trademark Is Live Once Again» (en en-gb).
- ↑ Kim, Matt. «Intellivision Amico Console Still in Development, CEO Says».
- ↑ Extension, Clave. «Intellivision Admits It Doesn't Have The Funds To Make The Amico» (en en-gb).
- ↑ McFerran, Damien. «Atari Purchases The Intellivision Brand, But Not The Delayed Amico Console».
- ↑ «Atari Acquires Intellivision Brand».
- ↑ «Update from Amico Entertainment regarding the changes after Intellivision was purchased by Atari». 8-Bit Central.
- ↑ «Intellivision plans comeback with a new console called Amico in 2020». Polygon.
- ↑ «It's Game On For Intellivision's Forthcoming Amico Console». mandatory.com.
- ↑ «Intellivision Entertainment website».
- ↑ «Intellivision Entertainment prepares for its rebirth on 10-10-20». VentureBeat (2019-06-21).
- ↑ 41,0 41,1 «Intellivision Amico Controller Detailed, First Pack-In Game Revealed Plantilla:Pipe TechRaptor».
- ↑ «Intellivision Amico Gamescom 2019 Tràiler». retrorgb.com.
- ↑ «What the Hell Is the New Intellivision Console?». tomsguide.com.
- ↑ «Intellivision has announced more details on the Amico's launch titles». VGC.
- Este artícul conté una traducció derivada de «Intellivision Amico» de Wikipedia en castellà publicada baix la Llicència de documentació lliure de GNU i la Llicència Creative Commons Reconeiximent-CompartirIgual 4.0 Internacional.