Anar al contingut

SGI Onyx

De L'Enciclopèdia, la wikipedia en valencià
SGI Onyx
Ports I/S del Onyx

El Onyx, el nom del qual en còdic és Eveready (models d'escritori) i Terminator (models per a montage en rack), és una série de sistemes de visualisació dissenyats i fabricats per SGI, introduïts en 1993. L'arquitectura bàsica del sistema de Onyx es basa en els servidors SGI Challenge, pero en la notable inclusió d'hardware de gràfics.

Es va amprar a principis de 1995 per als kits de desenroll utilisats per a produir software per a la Nintendo 64, i, degut a que la tecnologia era molt nova, el Onyx es va destacar com el factor més important per a l'impressionant preu de US$100.000[1] a US$250.000[2] per a dits kits.

Va ser succeït pel SGI Onyx2 en 1996 i va ser discontinuado el 31 de març de 1999.

Microprocessador

IP19 en quatre R4400s.

La variant d'escritori pot acceptar una placa de CPU, i la variant de montage en rack pot acceptar fins a sis plaques de CPU. Abdós models es varen llançar en la placa de CPU IP19 en un, dos o quatre microprocessadors MIPS R4400, inicialment en opcions de 100 i 150 MHz i després aumentats a 200 i 250 MHz. Més tart, es va introduir la placa de la CPU IP21, en un o dos microprocessadors R8000 a 75 o 90 MHz; Les màquines en esta placa varen ser referides com POWER Onyx. Finalment, SGI va presentar la placa IP25 en un, dos o quatre microprocessadors R10000 a 195 MHz.

Subsistema gràfic

El Onyx inicialment va utilisar els subsistema de gràfics RealityEngine2 o VTX, i més vesprada, InfiniteReality, que es va introduir en 1995.

RealityEngine2

El RealityEngine2 és el subsistema de gràfics de gama alta original per al Onyx i es va produir en dos models. El model d'escritori té una placa GE12 en 12 processadors GE (Geometry Engine), fins a quatre plaques RM4 i una placa DG4. El model de montage en rack diferix en admetre quatre plaques RM4 o RM5, pero per lo demés és el mateix.

VTX

El subsistema de gràfics VTX és una versió en cost reduït de RealityEngine2, que utilisa el mateix hardware pero en una configuració en característiques reduïdes que no es pot actualisar. Consistix en una placa GE10 en sis processadors GE (Geometry Engine), una placa RM4 i una placa DG2.

InfiniteReality

El InfiniteReality va reemplaçar al RealityEngine2 com el subsistema de gràfics d'alta gama per al Onyx quan es va introduir en 1996. Es va produir en dos models; el model d'escritori consta d'una placa GE12 en motors de geometria GE11, una o dos plaques RM6 i una placa DG4, mentres que el model de montage en rack diferix en admetre fins a quatre plaques RM6.

Referències

  1. ↑ (April 1994).«Silicon Graphics: showing off».(7): 18–19.Consultat el 14 de decembre de 2015.
  2. ↑ Gaming Gossip. Electronic Gaming Monthly. Issue 69. Pg.52. April 1995.