OnLive va ser un sistema de distribució de videojocs baix demanda lloguer (açò significa que es pot llogar el joc durant uns dies fins a 3 anys o sempre) anunciat en la GDC 09. El servici és un equivalent en l'indústria dels videojocs a la computació en núvol en el joc sent computat, renderizado i almagasenat en llínea. El servici va ser anunciat per a ser compatible en qualsevol Mac basat en Intel eixecutant VOS X o PC que eixecuta Windows Vista o Windows 7 i també és capaç de transmetre els jocs a la OnLive MicroConsole conectada a un televisor.[1] Un equip de gama baixa, en la mida en que pot reproduir vídeo, es pot utilisar per a reproduir qualsevol tipo de joc ya que el joc es computa sobre el servidor d'OnLive. Per esta raó, el servici està sent vist com un fort competidor per al mercat de consoles.[2][3] Segons Engadget tot lo que es necessita és una "conexions de banda ampla d'1.5Mbps per a una calitat d'image similar a Wii, mentres que es requeriran 4-5Mbps per a obtindre alta resolució".

OnLive
En esta imagen se puede apreciar el OnLive MicroConsole TV Adapter

Ha segut anunciat que Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Warner Bros., 2D Boy i Eidos Interactive s'han allistat per a tindre els seus jocs disponibles en el servici.[4] OnLive Game Service va ser estrenat en Estats Units el 17 de juny de 2010.[5] Poc despuix, el 10 de decembre Onlive va obtindre una llicència per a joc en el núvol per part d'oficina de paleses d'Estats Units.[6] El servici va ser llançat en el Regne Unit el 22 de setembre de 2011.[7]

El 10 de giner en el Consumer Electronics Show 2012, OnLive va anunciar "OnLive Desktop", un servici que usa tecnologia de virtualisació per a controlar remotamente un escritori de Windows 7.

El 5 d'abril de 2015, va ser realisada la compra d'OnLive per part de Sony, adquirint tots els palesos d'OnLive i programant el tancament del servici per al 30 d'abril del 2015.

El CEO d'OnLive va ser Steve Perlman, que és conegut per QuickTime, WebTV i atres empreses.

La plataforma va ser comprada per part de Sony per a integrar-la en els seus sistemes PlayStation, d'eixa forma els servicis d'OnLive es varen integrar en PlayStation en el nom de: PlayStation Now. En una diferència a lo que era OnLive: Solament hi ha jocs de PlayStation. Abans l'antiga OnLive oferia jocs de PlayStation, Xbox i PC.

OnLive era compatible en Xbox 360, PC i Android en un servici de pagament.

Ara es troba en els sistemes PlayStation en un servici de pagament i de sol jocs de dites plataformes.

Referències

  1. ↑ «archive. org/web/20121105083146/http://news. cnet. com/onlive-could-threaten-xbox-ps3-and-wii/ OnLive could threaten Xbox, PS3, and Wii | Gaming and Culture - CNET News» (en portugués). News. cnet. com. Archivat des d'el cnet. com/8301-10797_3-10202688-235. html original, el 5 de novembre de 2012. Consultat el 25 de març de 2009.
  2. ↑ «engadget. com/2009/03/24/onlive-killed-the-game-console-star/ OnLive killed the game console star?». Engadget. com. Consultat el 25 de març de 2009.
  3. ↑ «zdnet. fr/actualites/internet/0,39020774,39388936,00. htm Li « cloud gaming », l'avenir du jeu vidéo ? - Actualités» (en francés). ZDNet. fr. Consultat el 25 de març de 2009.
  4. ↑ «archive. org/web/20090328063318/http://www. onlive. com/partners. html Current Partners». OnLive. Archivat des d'el onlive. com/partners. html original, el 28 de març de 2009. Consultat el 25 de març de 2009.
  5. ↑ «archive. org/web/20110617054554/http://news. cnet. com/8301-17938_105-20010687-1. html Interview: OnLive CEO Steve Perlman gives us his post-launch perspective». CNET News. Archivat des d'el cnet. com/8301-17938_105-20010687-1. html original, el 17 de juny de 2011. Consultat el 6 d'agost de 2010.
  6. ↑ OnLive. «archive. org/web/20110101122844/http://www. onlive. com/corporate/press_releases/onlive_announces_fundamental-cloud_gaming_patent OnLive Awarded Fonamental Cloud Gaming Patent». OnLive Press Releases. OnLive. Archivat des d'el onlive. com/corporate/press_releases/onlive_announces_fundamental-cloud_gaming_patent original, el 1 de giner de 2011. Consultat el 5 de giner de 2011.
  7. ↑ «archive. org/web/20110930003949/http://www. onlive. com/corporate/press_releases/951/print OnLive On-Demand Cloud Gaming Launches in UK Today». OnLive. Archivat des d'el onlive. com/corporate/press_releases/951/print original, el 30 de setembre de 2011. Consultat el 24 de setembre de 2011.