Anar al contingut

Famicom 3D System

De L'Enciclopèdia, la wikipedia en valencià
Famicom 3D System

El Famicom 3D System[1] és un accessori exclusiu de Japó per a Family Computer llançat[2] en 1987.

Visió general

[editar | editar còdic]

El System 3D consta d'un parell de lents de obturador actiu i un adaptador per a conectar-los al tercer port d'expansió del reproductor de Famicom. Les ulleres estan conectades a l'adaptador a través de conectors dobles de 3.5 mm. Açò va permetre que els jocs compatibles mostraren una image estereoscópica similar a la de les ulleres SegaScope 3-D del Master System de Sega. Els jocs es jugarien en 2D convencional fins que s'activara un "modo 3D" per mig de l'us del botó de selecció.[3]

Twin Famicom 3D System

[editar | editar còdic]

Sharp Corporation va llançar la seua pròpia versió de marca del System 3D cridada Twin Famicom 3D System.[4] Encara que comercialisat per a usuaris de Twin Famicom de Sharp, era equivalent al 3D System en solament diferències estètiques.

Recepció i llegat

[editar | editar còdic]

El System 3D va ser un fracàs comercial i, com a resultat, mai es va llançar fòra de Japó.[2] Les crítiques varen incloure la confusió de les ulleres i la selecció llimitada de títuls compatibles. Huit anys més vesprada, en 1995, Nintendo es va aventurar novament en jocs estereoscópicos en el Virtual Boy, que no va tindre èxit comercial. En els anys següents, Nintendo va experimentar en 3D estereoscópico en els sistemes GameCube i Game Boy Advance SP, pero estes característiques no es varen llançar comercialment per les llimitacions tècniques i de cost. Finalment, en 2011, Nintendo va llançar la computadora de mà 3DS capaç de mostrar imàgens 3D estereoscópicas sense la necessitat d'ulleres especials. El 3DS ha gojat d'una gran recepció positiva.

Vore també

[editar | editar còdic]

Referències

[editar | editar còdic]
  1. El material d'envasament es referix a ell com el Family Computer 3D System (ファミリー コンピュータ スリーディー システム?). El producte en sí solament té el "FAMICOM 3D SYSTEM".
  2. 2,0 2,1 Plunkett, Luke. Nintendo's First 3D Technology Shot A Spaceship At Mario's Face. Kotaku. 30 d'abril de 2010.
  3. Famicom 3D System en Famicom World
  4. «ja:ファミコンの周辺機器が大集合» (en ja). Archivat des d'el original, el 2 de febrer de 2015. Consultat el 9 de juliol de 2014.


Referències

[editar | editar còdic]