Day of the Tentacle
Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle (en espanyol, Mansió maníaca 2: Dia del tentàcul), també coneguda com Day of the Tentacle, és una aventura gràfica, originalment publicada en 1993, • LucasArts. És l'octau joc en usar el motor SCUMM.[1]
El joc va ser publicat en disquette i en CD-ROM. La versió de CD-ROM posseïa un complet sistema de veus. El dia del tentàcul va ser desenrollat per Dave Grossman i Tim Schafer.[2]
Argumente
[editar | editar còdic]El dia del tentàcul escomença un temps despuix dels events transcorreguts en Maniac Mansion. Dels sèt personages possibles en el primer joc, només Bernard Bernoulli, un típic nerd, torna a aparéixer. Esta volta, Bernard té una important missió per a la qual retornarà de nou a la mansió de la família Edison, duent en si als seus dos amics Hoagie i Laverne. Allí una de les dos creacions del Dr. Fred Edison, el Tentàcul Púrpura, ha ingerit un residu radioactivo de la Mansió en inquietants conseqüències, ha sofrit una mutació a modo de dos nous apèndixs que utilisa com a braços i alguna cosa molt pijor... la seua ment s'ha vist pertorbada i ara es propon conquistar el Món.
Davant eixe escenari Bernard i els seus amics planegen tornar arrere en el temps en l'intenció d'impedir que el Tentàcul Púrpura puga beure eixos residus radioactivos. Per a això pretenen utilisar les Cron-O-Latrines (o en anglés, "Chron-O-John"s) del Dr. Fred, unes màquines del temps fabricades sobre latrines.
Per desgràcia, per al seu correcte funcionament les Cron-O-Latrines requerixen d'un diamant pur. En utilisar un diamant d'imitació la màquina del temps del Dr. Fred falla, enviant a Hoagie doscents anys al passat i a Laverne doscents anys al futur (un futur dominat per tentàculs), mentres que Bernard queda en el present.
Per a poder continuar en els seus plans i impedir que el tentàcul Púrpura es transforme, Bernard (qui conta en l'ajuda de l'amigable tentàcul vert) es vorà obligat a trobar un diamant real que repare la màquina del temps. Mentrestant Hoagie i Laverne deuran conseguir conectar els seus Cron-O-Latrines a una font d'energia lo suficientment potent com per a poder retornar i véncer al tentàcul púrpura.
Una de les característiques més notables de El dia del tentàcul és que es pot jugar al Maniac Mansion original usant la computadora de Weird Ed Edison.
Jugabilitat
[editar | editar còdic]El dia del tentàcul seguix el clàssic estil de senyala-i-clica (point-and-clic), originalment establit en Maniac Mansion. Els jugadors dirigixen als personages usant la rata. Per a interactuar en el món del joc, els jugadors elegixen entre un grup de comandos mostrats en la pantalla i despuix en l'objecte al com volen interactuar. El joc utilisa un entorn de tres personages al mateix temps, en tres moments diferents de l'història, en puzles depenent de les accions de cada personage. Les accions portades a terme en el passat tindran conseqüències en el futur.
Referències
[editar | editar còdic]- ↑ «El dia del tentàcul». Archivat des d'el original, el 5 d'octubre de 2015. Consultat el 26 d'octubre de 2015.
- ↑ «Dies de tentàculs: Humor, Serie B i fantasia cinèfila en les aventures gràfiques de Lucasarts». Consultat el 27 d'agost de 2018.
- Este artícul conté una traducció derivada de «Day of the Tentacle» de Wikipedia en castellà publicada baix la Llicència de documentació lliure de GNU i la Llicència Creative Commons Reconeiximent-CompartirIgual 4.0 Internacional.