Anar al contingut

Normalisació d'àudio

De L'Enciclopèdia, la wikipedia en valencià

La normalisació d'àudio és l'aplicació d'una cantitat constant de guany a una gravació d'àudio per a dur l'amplitut de pico promig a un nivell objectiu (la norma). Degut a que s'aplica la mateixa cantitat de guany a tot el ranc, la relació senyal-soroll generalment no canvia. La normalisació es diferencia de la compressió de ranc dinàmic, que s'aplica diferents nivells de guany a una gravació per a que l'amplitut es trobe dins d'un ranc mínim i màxim. La normalisació és una de les funcions més comunes proporcionades per una estació de treball d'àudio digital.

Normalisació de pico

[editar | editar còdic]

Un tipo de normalisació és la normalisació de pico, en el que el guany es canvia per a dur el valor PCM més alt o el pico més alt d'una senyal analògica a un nivell donat.[1]

Ya que solament busca el nivell més alt, no té en conte volum aparent del contingut. Com a tal, la normalisació de pico s'utilisa generalment per a canviar el volum de tal manera que s'assegure un us òptim del mig de distribució en l'etapa de masterización d'una gravació. normalisació de sonoritat

Normalisació de la sonoritat

[editar | editar còdic]

Un atre tipo de normalisació es basa en una mida de sonoritat, en la que el guany es canvia per a dur l'amplitut mija a un nivell objectiu. Este promig pot ser una simple medició de potència mija, tals com el valor RMS, o pot ser una mida de la sonoritat percebuda pels sers humans, tal com l'oferida per ReplayGain i EBU R 128.[1]

Depenent del ranc dinàmic del contingut i del nivell objectiu, la normalisació de la sonoritat pot donar lloc a picos que excedixen els llímits del mig de gravació. Alguns software tenen a l'opció d'usar la compressió del ranc dinàmic per a evitar la saturació quan açò succeïx. En esta situació, la relació senyal-soroll s'alteren.

Vore també

[editar | editar còdic]

Referències

[editar | editar còdic]
  1. 1,0 1,1 Dones (April 20th, 2008). "10 Myths About Normalization". Hometracked. Retrieved 2012-06-10.


Referències

[editar | editar còdic]