Anar al contingut

Grau en multimèdia

De L'Enciclopèdia, la wikipedia en valencià

Grau en Multimèdia o Ingenieria Multimèdia és el títul de grau que es troba en l'espai intermig entre el disseny i l'informàtica.

Objectius docents

[editar | editar còdic]

L'objectiu principal d'este grau és la formació dels professionals en el sector de les TIC para aixina ser capaces de dirigir els nous proyectes de l'àmbit de la multimèdia, tant en el sector de l'oci i entreteniment digital com en el de la gestió de continguts per a la seua difusió en rets d'informació.

Este grau té una formació travessera, en habilitats tècniques pròpies de l'ingenieria informàtica i coneiximents teòrics i pràctics sobre comunicació audiovisual. En camps tan diversos com l'aprenentage electrònic i la programació este grau permet desenrollar i dirigir proyectes multimèdia tals com els videojocs, animació 3D, la robòtica, la comunicació audiovisual (relacionada en el cine, la ràdio i la televisió), producció discogràfica,producció audiovisual,algunes classificacions dins del disseny gràfic tals com el dissenye web i Disseny multimèdia,publicitari, etc.

Proporciona una formació de calitat basada en el «aprenentage sobre la base de proyectes». Esta formació estaria enfocada a proporcionar als/les alumnes/as habilitats per a la construcció de sistemes digitals per a la gestió de l'informació multimèdia, proporcionar soport tècnic a proyectes multimèdia de l'àmbit de la cultura, les telecomunicacions, l'ensenyança o l'empresa i crear i donar soport als elements tècnics involucrats en la creació d'image i sò relacionada en l'oci digital.

El Grau en Multimèdia se situa en un espai intermig entre els estudis de caràcter únicament tècnic, els de caràcter artístic i els de gestió. Estos estudis tenen com a finalitat el facilitar coneiximents i habilitats:

  • En les tecnologies, els instruments i les metodologia del disseny i de la producció multimèdia.
  • En el mig artístic; en especial: la comunicació gràfica, l'audiovisual, la publicitària i atres sectors que requerixquen el desenroll del sentit de l'estètica.
  • En les tècniques de Sistema de gestió, planificació, guionización i els aspectes econòmics relacionats en la producció o assessorament multimèdia.
  • S'integren en dits espais de coneiximent l'audiovisual, l'infografía, la gestió i creació documental, l'informàtica (sistemes de ret, àudio, vídeo digital, fotografia, tractament d'image digital, ofimático i uns atres)
  • Programació en casi tots els llenguages actuals.
  • Coneiximents de tv digital.
  • Té tots els coneiximents d'un informàtic de gestió, ademés de dominar de disseny.
  • Alts coneiximents en tots els alvertents informàtics

I estan orientats a:

  • Desenrollar capacitats d'aprenentage permanent en l'objectiu d'assimilar el caràcter evolutiu d'este tipo de noves tecnologies.
  • Adquirir una cultura multimèdia general.
  • Programació i gestió de proyectes.
  • Coneiximents de BI.Plantilla:Qué
  • Donar a conéixer a la societat les implicacions èticas i de servici que este eixercici supon professional.

Competències generals

[editar | editar còdic]
  • Capacitat per a concebre, redactar, organisar, planificar, desenrollar i firmar proyectes en l'àmbit de la multimèdia i la concepció, el desenroll o l'explotació de sistemes, servicis i aplicacions multimèdia.
  • Capacitat per a dirigir les activitats objecte dels proyectes de l'àmbit de l'ingenieria multimèdia.
  • Capacitat per a dissenyar, desenrollar, evaluar i assegurar l'accessibilitat, ergonomia, usabilidad i seguritat dels sistemes, servicis i aplicacions multimèdia, aixina com de l'informació que gestionen.
  • Capacitat per a definir, evaluar i seleccionar plataformes hardware i software per al desenroll i l'eixecució de sistemes, servicis i aplicacions multimèdia.
  • Capacitat per a concebre, desenrollar i mantindre sistemes, servicis i aplicacions multimèdia amprant els métodos de l'ingenieria del software com a instrument per a l'assegurament de la seua calitat.
  • Capacitat per a concebre i desenrollar sistemes o arquitectura informàtiques centralisades o distribuïdes integrant hardware, software i rets.
  • Capacitat per a conéixer la llegislació específica nacional i internacional sobre la publicació de continguts multimèdia: drets d'autor, propietat intelectual i distribució de material audiovisual i manejar especificacions, reglaments i normes d'obligat compliment.
  • Coneiximent de les matèries bàsiques i tecnologies, que capaciten per a l'aprenentage i desenroll de nous métodos i tecnologies, aixina com les que els doten d'una gran versatilitat per a adaptar-se a noves situacions.
  • Capacitat per a resoldre problemes en iniciativa, presa de decisions, autonomia i creativitat. Capacitat per a saber comunicar i transmetre els coneiximents, habilitats i destrea de la professió d'Ingenier/a Multimèdia.
  • Capacitat per a analisar i valorar l'impacte social i migambiental de les solucions tècniques, comprenent la responsabilitat ètica i professional de l'activitat de l'Ingenier/a Multimèdia.
  • Coneiximent i aplicació d'elements bàsics d'economia i de gestió de recursos humans, organisació i planificació de proyectes, aixina com la llegislació, regulació i normalisació en l'àmbit dels proyectes multimèdia.
  • Capacitat de treballar en un grup multidisciplinar i en un entorn multilingüe i de comunicar, tant per escrit com de forma oral, coneiximents, procediments, resultats i idees relacionades en les Tecnologies de l'Informació i de les Comunicacions i, més concretament, en els aspectes multimèdia de dites tecnologies.
  • Capacitat d'adoptar el método científic en el plantejament i realisació de treballs diversos tant a nivell acadèmic com a professional.
  • Capacitat de manejar qualsevol font d'informació relacionada en la titulació, incloent bibliografia i materials en llínea en forma de text, image, sò o vídeo.


Referències

[editar | editar còdic]