Canvis

Anar a la navegació Anar a la busca
sense resum d'edició
Llínea 1: Llínea 1: −
Un '''algoritme'''<ref>{{DGLV|Algoritme}}</ref> és un conjunt finit d'instruccions o passos que servixen per a eixecutar una [[tasca]] o resoldre un problema. En la vida quotidiana s'ampren algoritmes en multitut d'ocasions per resoldre diversos problemes com per eixemple per posar una [[llavadora]] (conjunt d'instruccions enganchades a la tapa de la màquina), per tocar música ([[partitura|partitures]]), per construir un [[aeroplà]] a escala (expressats en les instruccions), per fer trucs de màgia (passos per a fer el truc) o, inclús, per a fer receptes de cuina (passos de la recepta). Alguns eixemples d'algoritmes en les matemàtiques són l'algoritme de la divisió per a calcular el cocient de dos números, l'algoritme d'Euclides per obtindre el màxim comú divisor de dos sancers positius, el [[mètodo de Gauss]] per a resoldre un sistema llineal d'equacions, o com per eixemple un algoritme que somi els 'n' números primers.
+
Un '''algoritme'''<ref>{{DGLV|Algoritme}}</ref> és un conjunt finit d'instruccions o passos que servixen per a eixecutar una [[tasca]] o resoldre un problema. En la vida quotidiana s'ampren algoritmes en multitut d'ocasions per resoldre diversos problemes com per eixemple per posar una [[llavadora]] (conjunt d'instruccions enganchades a la tapa de la màquina), per tocar música ([[partitura|partitures]]), per construir un [[aeroplà]] a escala (expressats en les instruccions), per fer trucs de màgia (passos per a fer el truc) o, inclús, per a fer receptes de cuina (passos de la recepta). Alguns eixemples d'algoritmes en les matemàtiques són l'algoritme de la divisió per a calcular el cocient de dos números, l'algoritme d'Euclides per obtindre el màxim comú divisor de dos sancers positius, el [[mètodo de Gauss]] per a resoldre un sistema llineal d'equacions, o com per eixemple un algoritme que somi els 'n' números primers.  
    
== Referències ==
 
== Referències ==
120 790

edicions

Menú de navegació